WOW里面匕首DZ天赋伪装为什么只加4点?盗贼6秒规则又是什么?
伪装 4/5 级(提高潜行移动效率,这个看个人爱好吧 ,也可以转到别的地方)使你在潜行后的移动速度提高 12% 。并降低你的潜行技能的冷却时间 4 秒。飘忽不定 2/2 级(5M的至盲)使你的消失和致盲技能的冷却时间缩短 90秒 。
战斗系没有加强化邪恶,因为匕首贼邪恶实在用的太少了,为了那不常用的5点能量我选取了加到闪电反射,提高2%的躲避 ,farm的时候延长休息周期啦。至于敏锐系,说法也很多,我加了4点伪装 ,是充分利用下6秒规则嘿嘿 。而强化闷棍是方便去深渊挖矿。
战斗天赋中的凿击时间也一定要加,因为你用暗影步追上了敌人不让他停下,你追上他又有什么意义?之后放弃了[强化急跑]点了[耐久]是因为我认为有暗影步后 ,急跑的作用退化,但当然DZ要面对的是所有职业,加了耐久后可以更好的打ZS ,SQ等。 。CD时间短当然也更好。
敏锐 天赋 (13 点)不用说了 为了能 伏击+背刺 秒布衣的(如果他反映慢1秒的话,为什么是1秒?因为伏击 60能量 背刺也要60能量的罗) 哈哈...匕首专精 - 4/5 + 强化伏击 - 3/3 点致命一击的几率提高40 + 恶意 - 5/5 点 使你的致命一击几率提高5%。
使你的偷袭和锁喉技能所消耗的能量值减少20点 。另外,你的特殊技能对生命值低于35%的目标所造成的伤害提高20%。敏锐大师 - 等级 3/3 在潜行状态和解除潜行状态后的6秒内进行的攻击所造成的伤害提高10%。致命 - 等级 5/5 攻击强度提高10% 。
WOW里的70DZ怎么加既能适合战场和副本的天赋呢
对于出血天赋的DZ来说 ,刷法力通常较为轻松,因为这些DZ通常都能扛住法力怪而不使用闪避。不过,如果你是匕首贼,那么可能需要寻找其他途径来获得收益 ,比如去蒸汽区,那里一般可以找到3块矿,运气好还能挖到更多。此外 ,你还可以尝试在老3门前寻找箱子,这同样是一个不错的刷DZ资源的选取 。
强化影袭 - 等级 2/2 不用匕首,影袭就是主要加连击点手段。闪电反射 - 等级 3/5 强化凿击输出无用 ,多点闪避增加生存力。强化切割 - 等级 3/3 提高切割对能量和连击点的利用率。偏斜 - 等级 5/5 生存力,死人没有DPS 。精确 - 等级 5/5 5%命中,没说的。
刺杀天赋需要两把慢速匕首(比如:双天启/双S4匕首) ,敏捷需要一把慢速匕首(比如:天启/S4匕首/埃辛诺斯碎片)。刺杀伤害高,但是腿短 。敏捷自保能力好,腿长 ,也有迅速拉近距离的技能(暗影步),也有爆发(影舞)。建议洗掉敏捷,留着刺杀打打战场感觉一下也好。3 。
主要技能优先点出 在天赋点分配上,DZ应优先点出主要技能 ,如暗影步 、背刺、切割等。这些技能能有效提升DZ的机动性和输出能力。暗影步能提高DZ的闪避能力,增加生存空间;背刺和切割则是DZ的主要输出手段,能够造成大量伤害 。平衡分配属性天赋 除了主要技能外 ,DZ还需要平衡分配属性天赋。
现阶段70级盗贼FB天赋近来主流为战斗,不排除使用其他诸如毁伤,敏锐等天赋打副本的。
3.3.5盗贼天赋(3.35盗贼输出天赋)
〖壹〗、TBC盗贼剑、匕双用可以出血贼天赋 ,采用17点刺杀 、0点战斗,和44点敏锐的加点方式,此天赋专打脆皮职业 ,主手准备两把武器,匕首打伏击和背刺,剑打出血 。
〖贰〗、能够潜行起手的BOSS:锁喉→血之饥渴→切割→毁伤→毒化 ,之后使用毁伤攒星,4星以上毒化。不能够潜行起手的BOSS(没有能提供流血DEBUFF的职业:毒刃→割裂)血之饥渴→毁伤→切割。
〖叁〗、天赋如图,5点无情不要 加在1点巨毒4点强化毒药。虽然割裂可暴击,但是输出循环不好不给力 ,所以还是强化剔骨 。打法跟2没什么区别,全程5星切割5星剔骨...毒药选取主手速效副手致命,雕文为剔骨 、影袭、杀戮。
〖肆〗、说毁伤加敏捷那是忽悠人的 ,毁伤功强是第一属性,暴的话随装备提升,急速各有看法 ,宝石黄色20攻强10急速,剩下选个蓝孔镶嵌奖励比较高的插个10属性,其余的无脑40功强 ,武器的话去25人toc买2把1。
〖伍〗 、保证毒药命中315,这个是无BUFF,有暗牧的话可以适当减 ,不过为了少MISS点,315就差不多了,然后需要背后输出,并且精准达到26 ,这两个是死规矩,对盗贼的DPS影响很大 。
〖陆〗、盗贼FB输出可以战斗,也可以刺杀。5破甲装多起来来 ,战斗也慢慢转型了,不过慢破还是有点困难的,建议还是用刺杀天赋好 ,用51/18/2。属性偏急速 。起手锁喉,一星切割,打个毁伤 ,接个毒伤刷性切割的BUFF。下面毁伤-毒伤-毁伤-毒伤一直循环。
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