求3.35毁伤贼和战斗贼的输出手法。pve的 。
〖壹〗、由于致命毒药的修改 ,三刀流已经用不着了。战斗用单手武器,主慢副快。毁伤用两把匕首,dps高的放主手 ,快速匕首上致命,另一把上速效 。饰品技能选在大技能或者buff比较多的时候开,或者卡着cd起手就开。
〖贰〗 、雕文方面 ,切割雕文是战斗贼必备的雕文,可以提供额外的伤害输出;杀戮盛宴雕文则适合用来提升团队的生存能力;刀扇雕文则更适合在团队本中刷dps。起手技能还是建议使用绞喉和影袭,然后是切割、凿 ,如果没有机会使用这些技能,可以使用杀戮盛宴,技能全开,补充切割和凿 ,如有机会使用剔骨技能则更好 。
〖叁〗、手法:(有放血职业)伏击,血之饥渴,切割 ,毁伤……,4或5星毒伤,无限循环 ,毒伤效果还在时等快没了才毒伤,大约1秒,冷血和消失爆发用 ,有2T10的话嫁祸必须用得及时。其他大家都懂。(没放血职业)绞喉起手,血之饥渴,到了剩下10秒左右时补个1星的割裂再补上血之饥渴。其他同上 。
〖肆〗 、然后迅速潜行 ,跟着T上就行了,战斗之中药水CD结束再喝一瓶。这个就比较追求完美了,一般我不这么干,没那必要 ,也不冲榜,呵呵。上面就是刺杀贼的输出手法以及技巧,个人认为比较全面了 。核心问题就是控制好能量和星 ,不要着急放技能,稳一点,条件允许的时候 ,严格按照这一套循环去打。
〖伍〗、毁伤~当前版本出奇毒的毒毁是主流,装备以AP和暴击为主。除法师起手一般偷袭~上毒后毁伤~接肾击~然后看对方反映~选取一个满能量的爆发点开冷血输出即可 。总体上毁伤较为简单,适合新手。敏锐~35敏锐多背刺伏击贼 ,也有少量出血背刺伏击都点出来的。
〖陆〗、PVP是毁伤比较方便,起手偷袭 两下毁伤 肾击 再毁伤 基本搞定 。不过对抗防骑防战是战斗Z强一点。35初期毁伤贼输出高,后期堆满护甲穿透 ,战斗贼就有所超越。
WOW战斗贼的输出的手法
输出时,可以选取锁喉或伏击,伏击可以获得二星效果,之后再使用锁喉接影袭 ,直到获得二星切割,保持这个切割状态非常重要 。接着使用五星割裂和剑舞,剑舞结束后继续使用影袭。在这个时候 ,需要检查毒刃层数,如果没有五层,可以用毒刃替代影袭。如果切割效果还有 ,就使用五星TG。开启冲动,继续这样的循环 。
刺杀贼精通技能能够提高毒药伤害,为输出效率增添助力。在战斗中 ,需要合理攒星技能。当目标生命值超过35%时,应优先使用毁伤 、切割技能,直至积攒到足够的星数后进入循环 ,这样可以确保技能连贯流畅,同时也有助于在关键时刻灵活调整 。如果攒星技能的效果暂时消失,可以从新开始起手,重新积攒技能星数。
刺杀贼起手:潜行(吃灭绝BUFF) ,锁喉,切割,毁伤 ,割裂,毁伤,毒伤(不管几星 ,这个毒伤是用来刷新切割BUFF的)。平稳输出阶段:3星以上打毒伤,毁伤攒星,割裂没了立刻补上 ,不管几星,保持割裂只是为了让他回能量 。
在魔兽世界60版本中,战斗贼的输出手法备受关注。首先 ,保持切割技能的使用是关键,无论切割星级如何,其性价比都很高,因此建议尽情使用。其次 ,割裂技能在BOSS能吃或团队允许的情况下,能最大化伤害,而剔骨则作为备用选取 。个人推荐的输出顺序是3星切割-5星切割-5星割裂/4星剔骨 ,循环进行。
在影袭结束后,割裂或剔骨技能可以进一步削弱敌人的生命值,循环往复。战斗盗贼在游戏中的输出循环需要特别注意 。潜行可以有效隐蔽自己 ,提高生存率和攻击效率。锁喉和影袭技能的搭配使用能够快速削减敌人的生命值。切割技能的持续攻击能提高输出效率。影袭技能的多次使用则能造成大量伤害 。
以最大化伤害输出。这前提是boss能够承受/团长大人允许。 无缝连招及装备推荐:推荐使用武器、雷德双刀,搭配迅影套装,以及正义之手与黑手饰品 。这套装备配置可以使出血贼轻松秒杀4000血量的敌人。连招的起始技能顺序为:偷袭、出血 、凿击 ,待凿击回能后,依次使用肾击、出血、出血、冷血。
WLK战斗贼PVE输出天赋和手法
〖壹〗 、输出手法 『1』 原则 追求割裂全覆盖,三切五隔不能乱 。『2』 起手 影袭、切割、影袭至3星 、乱舞+杀戮、缺梁切割、影袭5星 、割裂。
〖贰〗、若想获取更详细的战斗贼PVE输出攻略 ,建议访问NGA网站下载盗贼的ej表。刺杀天赋下,雕文选取则为毁伤,血饥和嫁祸 。刺杀手法上,锁喉后使用血饥 ,随后切换切割并利用毁伤攒星,目标能量值维持在60至70之间。在毒伤buff时间段内,利用毁伤攒星。这种循环打法能够最大化输出效率 。
〖叁〗、在进行盗贼PVE游戏时 ,选取战斗天赋是必然之选。主流的战斗天赋包括战斗剑 、拳套或锤,以及战斗匕首。盗贼在副本中的输出主要依赖于武器平砍带来的白字伤害,占比大约为总伤害的55%至60%。而第二伤害来源则可能是邪恶攻击或背刺(具体取决于天赋的选取) ,因此保持切割状态是盗贼输出的核心 。
〖肆〗、切割能显著提高攻击速度,因此战斗贼需要尽可能保持这个效果的覆盖。与此同时,割裂作为终结技 ,能够造成持续伤害,特别是在配合刺杀天赋中的鲜血飞溅时,其伤害更是得到了显著提升。因此 ,在输出循环中,确保割裂的覆盖率也是至关重要的 。
〖伍〗、双匕首-毁伤贼在3版本中,主流有两个天赋点法:51/13/7和51/18/2。51/13/7天赋偏向于回能量,而51/18/2天赋则提供更高的暴击率。由于T9两件套的属性会使凿技能有40能量的几率触发 ,因此在T9装备阶段,51/13/7天赋更为理想 。
魔兽世界5.1刺杀贼PVE输出手法,天赋雕文选取,希望高手指点
〖壹〗 、在PVE环境中,建议刺杀贼选取毒药伤害天赋 ,并点出暗影集中,这样可以从起手就获得免费的能量,使得爆发技能的衔接更加流畅。 根据BOSS战斗的具体情况 ,考虑点出暗影步。例如,当战斗中需要频繁换目标或移动时,如宝库中的6号目标 ,暗影步就能发挥重要作用 。
〖贰〗、AOE的BOSS战中的比重比较大宝库,2,5 ,或硬盘损伤的宝库,3,6,指出不稳定4。直觉是你唯一的选取刺杀贼。输出的能量不会溢出 ,也不会浪费连击点,最大限度地覆盖毒BUFF 。
〖叁〗、这个阶段应该使用1+割裂和5星毒化。由于斩击的伤害大大高于毁伤,即使能量溢出也不要使用毁伤泄能。多目标输出:双目标的情况下请尽可能在两个目标身上都挂上割裂。割裂可以提供回能以及可观的伤害(由于剧毒伤口) ,在怪物临死前刷新割裂将获得大量能量 。
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